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Nuove Implementazioni
#31
A tempo debito dissi al GF che era da eliminare la possibilità di poter aggiungere nello stesso item un'ibrida e una normale che la compone, disse che era meglio ma meno fattibile. Tenteremo di cambiare le cose magari con un sondaggio.
[Image: 35ap16q.png]
“La storia non si ferma, essa si compie malgrado tutto, ciò che deve cadere cada, ciò che deve nascere nasca, sbarrate il corso di un fiume e avrete l’inondazione, sbarrate l’avvenire e avrete la rivoluzione."
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#32
Io dico di levare la possibilità di ibridare
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#33
Le pietre evasione ed inchino +9 ibride danno solo +7% di bonus, quindi non si dovrebbe raggiungere 100% di schivare frecce ed attacchi corporali.
Il danno dei ninja CaC è già stato abbassato poco tempo fa, come potrete leggere nella sezione news di gioco.
[Image: acqua_signature.jpg]
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#34
ecco sono proprio inutili... straw era meglio se non lo dicevi, già senza nessuna cosa shop hai 110 vs war ed ora 160 puoi farti anche di più con item shop...

i pet e i bonus shop ti fanno arrivare anche a 200%+...
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#35
Seconda domanda: metto war +9 sull'arma, poi metto war-sura +9 e war-ninja +9 arrivo a 200% vs war solo sull'arma...?
[Image: 28kqxw2.png]
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#36
si... ho controllato con pt+4 puoi aggiungere 3 war in un'arma sola. il 200 % si può fare.
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#37
A breve sarà pronta la guida dettagliata con tutti i bonus e gli screen.
Il massimo raggiungibile di % di danno vs razza ora è 130% = 100% + 15% + 15%
I bonus delle nuove pietre sono +350 di attacco e +250 di attacco magico, 8% di resistenza abilità e danni medi
[Image: acqua_signature.jpg]
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#38
un pò meglio ma non si uppano dall'alchimista come tutte le pt?
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#39
Nono, le pietre ibride e le rocce non si uppano dall'alchimista
[Image: acqua_signature.jpg]
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#40
ah quindi le trovi dentro esempio le sacche per i liv bassi e man mano che vai avanti le droppi più potenti?
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