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Sti sura neri...
#11
non sembra, fa più male, anche solo la falce con 835 di punti di attacco magico e la notte con 860, da qnd in qua uno spadone ha così pochi punti in più di una spada sura?
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#12
"In più a parità di difese un sura nero "sembra" fare più male.."

pari difese non fa piu' male un sura, questo è sicuro.

"non sembra, fa più male, anche solo la falce con 835 di punti di attacco magico e la notte con 860, da qnd in qua uno spadone ha così pochi punti in più di una spada sura?"

ci sara' un motivo se la folgore è l'unica arma che aumenta notevolmente con il +9 no?
hai mai visto una notte da pvp?
PokerNuts - SOL
nocciolina - LUNA
variuseven - MARS

BlackHumor
[Image: wxPwvUl.gif]
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#13
no guarda anche quelle del 105 allora la solare 620 e la mortale 507, la divina 487 di attacco magico... queste proporzioni sono giuste non quelle delle ultime armi e più uso il pg al 115 più me ne rendo conto
e sono anche sempre più convinto che il server sia stato copiato da uno fatto bene ma con lv max 127, dopo di che gli item non sono per niente stati pensati o fatti in modo proporzionato
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#14
boh secondo me basta aggiungere 800 difesa magica e si è a posto..poi fate voi >.<
PokerNuts - SOL
nocciolina - LUNA
variuseven - MARS

BlackHumor
[Image: wxPwvUl.gif]
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#15
Con questa tua affermazione ammetti che i sura neri fanno troppo danno? (=
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#16
hearl win cma 800 non cambia moltissimo... se poi acqua su gli item ce ne mette 3 andiamo benissimo -.-"
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#17
Cambiamo tutti i pg e facciamo prima lol
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#18
non è da cambiare i pg e neanche le skill... sono da settare meglio i valori d'attacco di tutte le armi dopo il 125 xk non hanno un filo logico, e anche il range di danno la falce ne ha 10 la campana del 170 50 di range... la nulla che ha praticamente lo stesso attacco della pan... bah qlc da settare ce ma tanto acqua non si prende la briga
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