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colma anche un po' il gap tra razze/skill magiche e resto del mondo ^^
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19-05-2014, 12:13 PM
(This post was last modified: 19-05-2014, 12:15 PM by xVeggente.)
Sinceramente non ci vedo così tanta differenza ma fa niente.
Spero solo che tu abbia capito perché ritengo il tuo commento esagerato (il primo), detto questo non ho niente contro (quasi) nessuno.
Ah sono in accordo con Varius, però l'abbassamento della resistenza freccia sugli stivali il pelle è una conseguenza del fatto che gli archi hanno poco valore d'attacco rispetto le altre armi (teoricamente dovrebbe essere l'arma più forte da quel punto di vista).
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varius, sono utili invece, puoi mettere 4 difese e hp, se hai culo pure critici (15 base 15 15 15 4k 15 crit ) invece di 20 blocco 15 15 15 4k e crit (sono bonus tanto per, non credo che esistano stivali pelle 4k 15 15 15 15 15 crit xD)
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Secondo me tutto sto caos sul Cac non sarebbe nato se fosse rimasto come prima. Ribadiamo che anche prima il Cac era davvero forte. Come ha detto anche gianki qui c'è da cambiare tante cose. A partire da skill inutili. Ciò che viene fatto però su new metin 3 è rendere ancora più inutili alcune skill e potenziare quelle che già sono troppo forti. Un bel controsenso non dite?
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19-05-2014, 12:32 PM
(This post was last modified: 19-05-2014, 12:32 PM by MeD.)
Miss fortune che è stata afk i primi 5 minuti? Ahahahah aiuto!
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varius i bonus erano ipotetici per fare un esempio ._.
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Infatti è ciò che ho detto Varius. Basta guardare che pugnali e arco del 215 hanno lo stesso valore attacco, anche la spada e lo spadone e così si capisce subito dov'è il problema più grande di questo server.
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Ma mi spiegate perché da Raffi e Munaz siamo finiti a parlare dei cac?
SAREBBE GRADITA UNA RISPOSTA