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Effettivamente, piuttosto, si aumenta ulteriormente il tempo di ricarica di curare.
"ma se ti svegli e hai ancora paura ridammi la mano
cosa importa se sono caduto, se sono lontano.."
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Oddio io non so come siate messi su Sol ma su luna bastava curare alzato nel tempo di ricarica, 15% mi sembra esagerato, magari abbassarla un pò, o come dice dark alzare ancora curare...15 è troppo
Klaus L'immortale >.>
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No va beh, mi pare che qua le minchiate le fanno propio con il cuore.. Senza offesa eh..
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Proprio*, comunque Klaus curare su luna si poteva anche lasciare a 12. <.<
- I am a Dragon -
"E dei ricordi avranno solo il ricordo" Cit.
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Bisognerebbe tornare indietro di qualche anno,dove tutti sti bug non esistevano,dove tutte queste modifiche su tempo ricarica skill,bonus vari,valori armi ecc...non servivano,poichè in qualsiasi altro server questo non è mai accaduto che si andasse a intaccare il tempo durata skill ecc...Si dovrebbe tornare indietro anche se sono consapevole che non si può.
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15% esagerato concordo con voi
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In quasi tutti gli mmorpg che ho provato fino ad ora quando parecchia gente arrivava al cap con tutto maxato su ogni rpg iniziavano i problemi, ogni volta che si modificava qualcosa e una classe a volte in una patch veniva proprio distrutta... è successo al gioco a cui ho giocato due anni prima di metin, sta succedendo qua, è successo di recente in due giochi che stavo provando ma ci sono rimasto qialche settimana finché non ho capito che tirava una brutta aria... ora metin diventerà sempre più squilibrato temo, giusto alcuni giochi hanno il pvp equilibrato non capisco perché su metin non si possa fare!
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Dai su non litigate, è anche un po' colpa mia se adesso ci sono 15% forte shamy su gli elmi ahahah D:
~ Il dolore è passato, tanto so che ritorna.
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ma tipo dire ad acqua che non esistono solo 2 classi in game no eh?