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Modifiche globali al PvP
#11
Quoto veggente sul bonus della Nulla cioè un forte mob su un arma del 215 e un emerita cavolata:\ uno si fa il sangue amaro x upparle x nn parlare della riuscita x farmi poi cosa un arma da exp? nn mi pare proprio. Il forte contro mi potrebbe star bene ma io opterei magari con un bonus tipo velx magia dato che il forte vs razza lo si trova sulle altre 215
[Image: 25h1lr7.jpg]
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#12
Si io dicevo un ipotetico 5% vs sura e war perché sarebbe una spada usata da entrambi poi era solo un abbozzo.
SuraDuel le pietre nuove se ho capito bene danno resistenza medi e resistenza abilità, cosa che secondo me non va a equilibrare niente anzi, senza contare che quella resistenza medi ora come ora e inutile come il drago, gli orecchini luce e tutti gli item che danno medi e resistenza medi perché con la storia delle ibridazioni si arriva a 105% di blocco (se una ibrida sura shamy da 50% vs le due razze una ibrida inchino evasione dovrebbe dare 15% di blocco e schivare) quindi l'evento torneo 125-199 diverrebbe inutile (già quello 95-124 lo è diventato visto che ora tutti hanno almeno un ossobuco che è identico alla renna, se non per il metodo di exp del pet).

Secondo me l'ultima cosa da fare è modificare i tempo di ricarica e i valori di skill delle skill, perché così facendo si è già reso inutile la shamana cura.
[Image: 208ybmd.jpg]
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#13
Il massimo di blocco con le ibride è 44%, le evasione ibride +9 danno solo 7% come le inchino.
[Image: acqua_signature.jpg]
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#14
e xke nn parlare di aura spada ?? (war)
nn si potrebbe fare come le skil del sura ...nn credo sia giusto ke devo aspettare 2 anni x rimetterla*_>
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#15
Ne vogliamo parlare? Scusa ma cosa sto dicendo io da 3 ore? °-°
[Image: 25h1lr7.jpg]
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#16
Si arriva ad avere 99 blocco e 104 schivata freccia...e le nostre armi a medi a cosa serviranno poi?

Un war che fa danno solo con i trafiggenti diventa ancora piu inutile di prima. Tutti quelli che usano i medi possono direttamete cambiare gioco.
[Image: 28kqxw2.png]
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#17
se vi lamentate su sol immaginate luna che casino diventa visto che duelli a dir tanto dureranno 10 secondi.
comunque sempre parlando di luna : andrebbe diminuito leggermente tranello e abbassate le skill dello shamy drago visto che ora come ora ad un full difesa fa 25k minimo a skill.
per il resto delle razze direi di aiutare un minimo i war(sia mentali che corporali),ninja arcieri(tranne petardo) e shamy cura visto che sono a dir poco inutili (almeno su luna)
anche se io opterei a riportare lo status a 125.
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#18
Ma almeno su luna c'era meno blocco e meno schivo. Su sol era gia tanto com'era. Adesso i medi saranno inutili. E sarà inutile anche il buff. Con 99 blocco si potrà expare tranquilli e con le ibride di antimob si killeranno i mob in mezzo secondo. Tutti al 254
[Image: 28kqxw2.png]
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#19
A mio parere il fatto delle pietre vedo che crea molte discussioni percio proporrei di rivalutare la situazione. Per quanto riguarda il resto concordo con quello che ha detto Duel anche se a mio parere siccome i sura bianchi usano spesso armi con attacco magico altrimenti annullo diventerebbe una skill inutile, si abbassa il valore di vortice e schiocco perche quelle armi con attacco magico hanno meno attacco normale percio proporrei di alzare leggermente quelle due skill al bianco. Ninja vanno bene in entrambi i casi. Sura neri forse va alzato leggermente protezione ma per il resto va bene. Tempi di ricarica come è stato gia detto, sono da rivalutare e la velocita del mente é una cosa complicata perche se ci pensate un mente fa un casino con le sue skill percio penso che una volta alzata la velocita ci sara da lamentarsi che i mente sono troppo forti perche oltre a fare un casino ti beccano sempre... percio io non concordo molto
Is fun how day by day nothing changes,
but when you look back everything is different...
[Image: 019.gif]

[Image: wdZB47q.jpg]
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#20
L'opaca ha più attacco normale che magico ...
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